北京时间9月10日,苹果举行了秋季新品发布会。为展示iPhone16的性能,发布会上用多款游戏做了实机演示,包括《鸣潮》《战舰世界》,而最让人感到意外的是放出了《王者荣耀世界》的实机演示,这也是《王者荣耀世界》首次在移动端呈现实机画面。
发布会后,有人讨论移动端表现效果;有人在传《王者荣耀世界》明年上线;还有人分析腾讯与苹果近期的角力(微信小游戏分成)。而笔者认为,《王者荣耀世界》在苹果发布会做最新宣发透露的野心同样值得关注,即IP布局相互支撑以吃下更大市场:
从B站官号看,《王者荣耀世界》上次官方演示已经有近1年时间,而移动端首个实机选择在苹果发布会上公布,可以看出腾讯想要快速拉升全球认知。
经过近几年厂商对海外玩家的教育,开放世界RPG类的游戏已经流行开来,《王者荣耀世界》将会更容易打入市场深处,让海外玩家通过该产品熟悉王者IP中的角色,而角色的热爱会转化为桥梁,打开海外玩家对《星之破晓》以及《王者荣耀海外版》的兴趣通道。
这意味着,得到助力的《星之破晓》有机会抢下动作竞技在海外手游市场的“一血”,而《王者荣耀海外版》过往难获取的用户也可能更易被撬动。
通过该举动,笔者也理解了《星之破晓》在平台乱斗玩法后又加入动作竞技玩法的必要性。
平台乱斗玩法是海外玩家熟悉的类型,它在国内不一定能吸收到多少核心用户,但却可以作为《星之破晓》铺海外市场的有力武器,与《王者荣耀海外版》以及未来的《王者荣耀》互通流转;而动作竞技玩法则是补充国内核心目标,以王者IP的影响力,打入已经被证明了有巨大可挖掘市场空间的赛道,做到海内外各有针对性。
由此可以看出,王者荣耀IP布局并非局限于留住玩家,而是以更多用户新增为目的,《王者荣耀》《星之破晓》和《王者荣耀世界》会形成牢固的“铁三角”之势。
关于《王者荣耀世界》是否明年上线,腾讯方面表示“coming to iPhone next year”是说明年或许会有iOS的技术合作,具体上线日期仍需要以官方信息为准,因此还存在不确定性。
笔者推测,《王者荣耀世界》和《星之破晓》的产品节点应该会互相错开,如果《星之破晓》今年在国内上线的线到来的可能性会更大些。